PinnedAbraham Vallez·Nov 14, 2021Vertical slicing (I) — Desaprende lo que sabes sobre user stories y pon el foco en desarrollo…Es mejor desaprender lo que nos han contado sobre user stories y trabajar a partir de la base de 2 conceptos
PinnedAbraham Vallez·Nov 3, 2021Lecciones del deporte para el desarrollo de equiposAprendizajes del deporte colectivo que quiero transmitir en los equipos de trabajo.
PinnedAbraham Vallez·Jul 5, 2021Equipos para algo más que sacar trabajoNo podemos generar grandes equipos si lo que tenemos son máquinas generadoras de código o cumplidoras de tareas.
PinnedAbraham Vallez·Sep 23, 2020Principios para el desarrollo de un EQUIPOCuando creamos equipos, nuestro trabajo es generar el contexto adecuado para su máximo desarrollo. Y suelo usar estos principios para ello.
Abraham Vallez·Dec 8, 2021Vertical Slicing (VII) — Creación y gestión del product backlog con incrementosTodo esto esta muy bien, pero ¿Cómo encajo esto en mi Jira? ¿Por qué tiene que encajar? No adaptemos nuestro desarrollo a la herramienta.
Abraham Vallez·Dec 8, 2021Vertical Slicing (VI) — Otros casos reales donde usar desarrollo iterativo e incremental.Tenemos varias situaciones donde también podemos utilizar el desarrollo de forma iterativa e incremental
Abraham Vallez·Dec 8, 2021Vertical Slicing (V) — Ejemplo práctico (Bot en Slack para traducir mensajes)Vamos con un segundo ejercicio, más realista, donde pondremos en práctica los conceptos de anteriores posts.
Abraham Vallez·Nov 14, 2021Vertical Slicing (IV) — Desarrollo iterativo e incremental como modelo mental (al igual que en TDD)Hacer crecer una solución desde una versión básica hasta la solución completa, a partir de pequeños incrementos que van aportando feedback
Abraham Vallez·Nov 14, 2021Vertical Slicing (III) — Ejemplo práctico (Checkout de un e-commerceEn el post anterior hablamos del proceso que uso para facilitar hacer vertical slicing y voy a intentar ponerlo en práctica.
Abraham Vallez·Nov 14, 2021Vertical Slicing (II) — “Merciless slicing”, cómo encontrar los incrementos¿Cómo encontramos estos incrementos? Usando “merciless slicing”, slicing en todos los niveles.